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在 macOS 或 Windows 上下载、安装并启动 TopLocal Studio

TopLocal Studio(本地创作台)是一款开源桌面应用,可以在你自己的电脑上生成图片、短视频、音乐和语音。本页介绍如何安装应用并完成第一次启动。

下载

源代码在 GitHub 上免费提供(Apache-2.0),你可以自行构建。

如果想直接安装,可以从下载页获取现成的安装包,包括:

  • macOS 安装包(.dmg)
  • Windows 安装程序(setup.exe)
  • 所有 1.x 版本的更新

在下载页下载对应系统的安装包即可。

安装前,建议先看一下系统要求。

在 macOS 上安装

  1. 打开下载好的 .dmg 文件。
  2. 把 TopLocal Studio 拖到 应用程序(Applications) 文件夹。
  3. 从"应用程序"或启动台打开它。

macOS 版已使用 Apple Developer ID 签名,正常情况下可以直接打开。

在 Windows 上安装

  1. 运行下载好的 setup.exe。
  2. 按安装向导的提示完成安装。
  3. 从开始菜单启动 TopLocal Studio。

Windows 安装程序暂时还没有代码签名,Windows SmartScreen 可能会提示"Windows 已保护你的电脑"。点击 更多信息,再点击 仍要运行 即可继续。

Windows 版刚刚推出,还没有经过大范围测试。如果遇到问题,请先查看常见问题,也欢迎在 GitHub 上反馈。

第一次启动

  • 不需要账号。 应用不会要求你登录。
  • 界面语言。 支持中文和英文界面。
  • 试试示例。 欢迎页里有几组示例提示词,可以直接拿来试。
  • 下载模型。 安装包里不包含模型,需要在应用内下载你要用的模型。每个模型下载前都会先显示它的许可证。各模型的大小和说明见模型。

需要的模型下载完成后,应用就可以完全离线使用。

数据存放位置

应用的数据(包括下载的模型)保存在以下文件夹:

系统位置
macOS~/Library/Application Support/ai.toplocal.studio
Windows%LOCALAPPDATA%\ai.toplocal.studio

模型会占用较多空间(仅视频模型就约 30 GB),请确保这个文件夹所在的磁盘有足够的剩余空间。

系统要求

运行 TopLocal Studio 需要的配置,以及不同内存能用哪些功能

目录

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在 Windows 上安装
第一次启动
数据存放位置